sábado, 21 de novembro de 2020

Análise games - Little Nightmares


Um pequeno pesadelo memorável! 

Little Nightmares nos apresenta uma pequena aventura sombria, onde uma misteriosa garota, trajando uma peculiar capa de chuva amarela e "armada" com um pequeno isqueiro, busca fugir de um assustador navio, enquanto a horripilante tripulação tenta captura-la. Lançado em abril de 2017 para PC, XOne e PS4, chegando ao Nintendo Switch em maio de 2018, sendo desenvolvido pelo estúdio independente Tarsier Studios e distribuído pela Bandai Namco Entertainment. 

Essencialmente Little Nightmares é um game de plataforma com pequenos quebra-cabeças que precisam ser resolvidos para se poder avançar, mas assim como Limbo e Inside, ele se destaca pela sua direção artística marcante, narrativa enigmática e atmosfera sombria. Proporcionando uma experiência impar e envolvente. 

domingo, 25 de outubro de 2020

Análise games - Flower


Um pouco de cor a um mundo cinza.

Flower é um belíssimo e contemplativo game desenvolvido pela Thatgamecompany e pelos desenvolvedores Jenova Chen e Nicholas Clark, que criariam posteriormente o aclamadíssimo Journey. Inicialmente lançado em fevereiro de 2009 para PS3, chegando anos depois ao PS4 e PS Vita, permanecendo exclusivo para as plataformas da Sony por dez anos o game chegou aos PCs em fevereiro de 2019, sendo distribuído pela Annapurna Interactive.

terça-feira, 20 de outubro de 2020

Análise games - Bad North


A Minimalista Arte da Guerra. 

Descrito como um "roguelite tático em tempo real", Bad North consegue de forma bastante satisfatória mesclar a simplicidade de um game casual, com a complexidade de um game de estratégia. Desenvolvido pelo estúdio independente Plausible Concept, distribuído pela Raw Fury e lançado em novembro de 2018 para PC. 

O game não apresenta uma narrativa, basicamente o jogador assume o comando de alguns poucos soldados em uma pequena ilha, com o objetivo de defender a todo custo o povoado de uma invasão Viking vinda de todos os lados. Graficamente o game apresenta um visual caricato, porém minimalista e cativante, com cenários gerados aleatoriamente apresentando um nível de detalhe equilibrado dando bastante identidade ao game. Os soldados, apesar de lembrarem pequenos bonecos disformes de massa de modelar, conseguem se destacar pelos pequenos detalhes que diferenciam as diversas classes. 

sábado, 10 de outubro de 2020

Análise games - Marvel's Avengers


Repetitivo, mediano e genérico! 

Em 2017 a Marvel revelou uma parceria com a Square Enix para produzir um jogo dos Vingadores, gerando imensas expectativas nos fãs dos maiores heróis da Casa das Ideias. Porém o chamado Avengers Project ficou escondido por dois longos anos, ganhando o seu primeiro trailer somente em 2019 que causou reações mistas no publico, não só pela sua qualidade gráfica duvidosa, mas pelo fato do game ser apresentado como um "Games as a Service". No último dia 04 de setembro Marvel's Avengers foi finalmente lançado para PC, XOne e PS4, sendo desenvolvido em parceria pelos estúdios Crystal Dynamics e Eidos-Montréal, que infelizmente não atenderam de forma satisfatória a expectativa geradas, entregando um game mediano e repetitivo.

terça-feira, 25 de agosto de 2020

Análise games - Antenna


Atmosférico e casual. 

Em meio a uma noite fria e sombria encontramos um simpático robô aracnídeo, que explora um ambiente desolado em busca de respostas para sua incomoda solidão. Essa é a proposta de Antenna, primeiro e único game do estúdio LWNA, lançado de forma gratuita em abril de 2016. 

Antenna não apresenta uma narrativa ou enredo claro, além do que está descrito na própria sinopse do jogo, não há um único dialogo ou narração, tornando-o interpretativo e contemplativo, assim como a sua clara inspiração Limbo. Porém ao contrario do icônico game da Playdead, Antenna apresenta uma experiência simples e curta, não dando muito espaço para maiores reflexões.