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segunda-feira, 25 de agosto de 2025

Análise games - Railway Islands - Puzzle


Destino relaxante! 

Um dos primeiros jogos do estúdio brasileiro Rising Moon Games, Railway Islands - Puzzle nos apresenta um simples e interessante game casual de construção de ferrovias. Lançado em novembro de 2021 para PS5, Switch, PS4, Xbox Series X e S, PC e Xbox One. 

Railway Islands cativa pelo seu visual minimalista, com um arte agradável. Oferecendo ao jogador 50 níveis onde o objetivo é realizar entregas de mercadorias nas estações de trem na ordem correta, resolvendo quebra-cabeças no tabuleiro octogonal para que o trajeto dos trilhos seja corrigido. 

domingo, 20 de julho de 2025

Análise games - Match Village


Simples e relaxante!

Match Village é um game casual que mistura quebra-cabeças com desenvolvimentos de cidades, ou vilas se preferir. Desenvolvido de forma totalmente independente pelo estúdio brasileiro Rising Moon Games, sendo lançado em outubro de 2022 para PC e posteriormente ganhando versões para Switch, PS4, PS5 e Xbox.

Simplicidade define Match Village, não há nenhum tipo de narrativa ou contextualização no game, basicamente o jogador tem o único objetivo de desenvolver pequenas vilas em ilhas, combinando peças para atingir tal objetivo, ganhando pontos para liberar a próxima ilha, em um loop infinito de construção e relaxamento.

sábado, 26 de novembro de 2022

Desafio 52 semanas de escrita #36 - Análise games - Kukoos: Lost Pets



Olá caro leitor, mais uma análise de games para o Desafio de 52 semanas de escrita, hoje com o ótimo game nacional Kukoos: Lost Pets.

Casual, divertido e competente!

Kukoos: Lost Pets é um game de aventura e plataforma, que referencia os grandes clássicos do gênero, desenvolvido pelo estúdio de Manaus, Petit Fabrik e distribuído pela Modus Games. Lançado inicialmente em acesso antecipado em dezembro de 2021 para PC, com a sua versão final prevista para 06 de dezembro de 2022, chegando também para PS4, PS5, XOne, Xbox Series S | X e Nintendo Switch.

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2022

Desafio 52 semanas de escrita #06 - 10 Anos de PortoHQ


Nesta semana decidi trazer para o desafio 52 semanas de escrita, um pequeno texto onde comento os 10 anos do Blog PortoHQ, afinal esse "aniversário" foi um dos meus motivadores para iniciar este desafio.

quinta-feira, 12 de agosto de 2021

Análise games - Breathedge


"No espaço ninguém pode ouvir você... RIR!!!"

Os games de sobrevivência tem se mantido em alta a alguns anos, com games do gênero sendo lançados de forma constante, porém a maioria desses títulos apresentam propostas bem semelhantes, explorando quase sempre os mesmos biomas, como florestas, ilhas e ambientes marinhos. Desenvolvido pelo estúdio russo Redruins Softworks, Breathedge se diferencia justamente por levar o gênero de forma bastante humorada para o espaço. Lançado em acesso antecipado em 2018 o game ganhou a sua versão final em fevereiro de 2021, com versões para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One.

A premissa do game é bem peculiar e leva o jogador para uma jornada bem-humorada pelo espaço. O game já inicia de forma bizarra, com o protagonista sendo levado a força para ser interrogado por "caixões robôs mafiosos", sim isso mesmo que você leu, que querem saber como você sobreviveu ao catastrófico acidente que destruiu a gigantesca nave de transporte "Sem Nome". Nisso o jogo inicia de fato com o protagonista, após o acidente, ao lado da sua fiel companheira, uma galinha aparentemente imortal, buscando encontrar um meio de pedir socorro, enquanto explora os destroços da imensa nave de transporte. Logo a narrativa evolui para conspirações coorporativas, ativismo vegano (sim o Mundo Verne não deixará, nós comedores de carne, em paz mesmo no espaço) e até mesmo revolta de robôs, mas tudo isso de forma extremamente humorada e apesar de consistente a trama aqui se demostra leve com o intuito principal apenas de direcionar a narrativa, utilizando de forma constante inúmeras referências a cultura pop. Vale ressaltar que toda a narrativa é conduzida por um único personagem, no caso a Inteligência Artificial do traje espacial do protagonista, que constantemente tece comentários rápidos e irônicos sobre cada nova interação do jogador.

terça-feira, 20 de outubro de 2020

Análise games - Bad North


A Minimalista Arte da Guerra. 

Descrito como um "roguelite tático em tempo real", Bad North consegue de forma bastante satisfatória mesclar a simplicidade de um game casual, com a complexidade de um game de estratégia. Desenvolvido pelo estúdio independente Plausible Concept, distribuído pela Raw Fury e lançado em novembro de 2018 para PC. 

O game não apresenta uma narrativa, basicamente o jogador assume o comando de alguns poucos soldados em uma pequena ilha, com o objetivo de defender a todo custo o povoado de uma invasão Viking vinda de todos os lados. Graficamente o game apresenta um visual caricato, porém minimalista e cativante, com cenários gerados aleatoriamente apresentando um nível de detalhe equilibrado dando bastante identidade ao game. Os soldados, apesar de lembrarem pequenos bonecos disformes de massa de modelar, conseguem se destacar pelos pequenos detalhes que diferenciam as diversas classes. 

sábado, 15 de agosto de 2020

Análise games - West of Dead


A vingança do Oeste! 

West of Dead é um roguelike de ação e aventura onde assumimos um espírito errante que vaga pelo purgatório em busca de respostas sobre o seu passado. Distribuído pela Raw Fury e desenvolvido pelo estúdio Upstream Arcade, formado por um pequena equipe de desenvolvedores, lançado em junho de 2020 para PC e XOne, chegando ao PS4 e Switch em agosto. 

Com uma arte interessante e caricata, que chega a lembrar o lendário desenhista Mike Mignola, abusando da combinação de cores e sombras, West of Dead chama a atenção de imediato com o seu cell shading caprichado. No game assumimos um espírito errante, que acorda com seu crânio em chamas e sem memória na cidade de Purgatory e para descobrir a verdade sobre a sua morte terá que vagar pelos sombrios cenários em busca das suas memórias perdidas. 

sábado, 29 de fevereiro de 2020

Análise games - Areia: Pathway to Dawn


Journey brasileiro?! 

Areia: Pathway to Dawn é game contemplativo, fortemente inspirado em Journey, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Gilp Studio e que recebeu apoio da lei de incentivo da Ancine. Lançado em janeiro de 2020 para PC. 

Assim como sua clara inspiração Journey, Areia apresenta uma narrativa enigmática e interpretativa, não contendo diálogos ou textos, com exceção de pequenas frases que só serão reveladas caso o jogador encontre locais específicos de meditação. Dessa forma a história ou mensagem do game não fica clara em um primeiro momento, exigindo uma certa atenção do jogador para compreender a mensagem que o game busca apresentar.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2019

Análise games - Ultimate Fishing Simulator


Um ótimo simulador! 

Ultimate Fishing Simulator como o próprio nome deixa claro é um simulador de pesca, desenvolvido pelo estúdio Bit Golem e distribuído pela Ultimate Games. Lançado para PC em agosto de 2018, que se propõem a apresentar uma jogabilidade realista de pesca esportiva. 

Não há um enredo, afinal estamos falando de um simulador e o game se foca nesse aspecto, aprestando um sistema de progressão simples e objetivo. No game temos basicamente diversos mapas, que para serem acessados exigem que licenças de pesca sejam adquiridas, fazendo o jogador se dedicar a acumular dinheiro para obtê-las, além de comprar novos equipamentos.

quinta-feira, 31 de outubro de 2019

Análise games - Hunt: Showdown


Tenso! Muito tenso! Tenso pra caralho!!! 

Após um ano e meio em acesso antecipado a Crytec nos apresenta a versão final de Hunt: Showdown, um inspirado jogo de tiro em primeira pessoa, que mistura elementos de games competitivos e cooperativos, com uma boa dose de terror e sobrevivência, em partidas totalmente online para até dez jogadores. O resultado é extremamente positivo, com um game, desafiador, tenso e prazeroso de se jogar.

O ano é 1895, estamos em uma Louisiana infestada de mortos vivos e criaturas demoníacas, você faz parte de uma linhagem de caçadores, que tem a capacidade mística de localizar e banir tais criaturas, em troca da devida recompensa logicamente, porém você não está sozinho, outros caçadores também buscam os lucros da caçada e não hesitarão em elimina-lo se necessário. Esse é o conceito básico de Hunt, o game infelizmente não apresenta uma campanha ou narrativa, focando inteiramente nas suas partidas multiplayer. Apesar disso ele busca estabelecer uma base solida para a sua ambientação, apresentando uma biblioteca com textos que vão sendo desbloqueados conforme o jogador progride no jogo, detalhando tanto as criaturas, quanto as armas utilizadas no game.

terça-feira, 10 de setembro de 2019

Análise games - Blind Souls


Belíssimo, mas infelizmente tedioso! 

Blind Souls é um jogo casual de exploração, desenvolvido de forma independe pelo estúdio Playstige, composto por um único desenvolvedor. Com a proposta de ser um game contemplativo o game nos apresenta um enredo conceitual onde assumimos um pintor falecido que explora cenários oníricos com o objetivo de finalizar as suas obras inacabadas.

quinta-feira, 5 de setembro de 2019

Análise games - Árida: Backland's Awakening


Uma simpática jornada pelo sertão brasileiro. 

Árida: Backland's Awakening é um game independente de aventura e sobrevivência, desenvolvido pelo estúdio baiano Aoca Game Lab, formado por uma pequena equipe de estudantes. O game foi lançado em agosto de 2019 e recebeu apoio tanto do governo do estado da Bahia quanto da Ancine.

Em Árida somos apresentados a pequena Cícera, uma menina de treze anos que viveu no final do século dezenove no sertão brasileiro e que ao lado do seu avô Tião se vê forçada a deixar o seu lar devido a intensa seca da região. A narrativa se demonstra simples, sendo realiza quase que inteiramente por diálogos em texto entre os personagens, com exceção de momentos importantes da trama onde a protagonista descreve parte de sua jornada em forma de poema, apesar de funcionar dentro do espoco proposto pelo game, a falta de uma dublagem para todo o elenco deixa a narrativa pouco atrativa, mesmo com o ótimo texto dos diálogos que representam de forma bem marcante os sotaques da região do sertão.

quinta-feira, 20 de junho de 2019

Análise games - One Finger Death Punch 2


Tão bom e frenético, quanto o primeiro! 

One Finger Death Punch 2, game independente no estilo Beat'em Up, focado totalmente no combate, desenvolvido e distribuído pela Silver Dollar Games, lançado em abril de 2019 para PC. 

Assim como o primeiro jogo One Finger Death Punch 2 não apresenta uma história para contextualizar, ou mesmo justificar a jogatina, como o próprio jogo deixa claro no início da campanha o objetivo é se divertir com o seu gameplay simples e acessível que foca no combate frenético contra ondas de inimigos. Mas apesar de não haver um enredo no game, os desenvolvedores adicionaram uma pequena narrativa no final que sem dúvida proporciona ao jogar uma sensação de satisfação e de certa forma orgulho por ter chego até a última fase.

quinta-feira, 30 de maio de 2019

Análise games - Warhammer 40,000: Space Wolf


Interessante, mas pouco satisfatório!

Warhammer 40,000: Space Wolf é um game tático por turnos e utilização de cartas, ambientado no rico e sombrio universos de Warhammer 40,000. Desenvolvido e distribuído pelo estúdio HeroCraft. Lançado oficialmente em setembro de 2017 para PC, após um ano em Acesso Antecipado. 

A franquia Warhammer é bastante extensa e conta com dezenas de jogos, livros e RPGs de mesa. Space Wolf nos apresenta Valgard Twice Slain, líder do esquadrão dos "Lobos do Espaço" que busca sobreviver em um planeta hostil ao lado dos seus irmãos de armas, após o seu Cruzador ter sido abatido. A trama é bem conceitual, sendo desenvolvida inteiramente através de diálogos curtos no início de cada missão, deixando claro que o maior enfoque do game é no seu gameplay.

terça-feira, 5 de março de 2019

Análise games - Dex


Interessante, mas pouco inspirado!

Dex é um RPG de ação 2D, com jogabilidade Side-scrolling e temática cyberpunk, desenvolvido de forma independente pelo estúdio Dreadlocks da Republica Checa e distribuído por Techland e WhisperGames. Lançado em acesso antecipado em 2014, após campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, com a versão final chegando em maio de 2015 para PC, ganhando versões para PS Vita, XOne e PS4 em 2016. 

Dex nos apresenta um típico mundo Cyberpunk, onde acompanhamento a jornada da protagonista que dá nome ao game, tentando descobrir os segredos que a envolvem com uma grande corporação e um misterioso hacker. O game inicia com Dex em seu apartamento que está prestes a ser invadido pelo Complexo, porém ela é avisada pelo hacker Raycast, que a auxilia a fugir do local. Com isso a narrativa se desenvolve com a protagonista buscando descobrir as motivações por trás da organização Complexo e os objetivos de Raycast ao ajuda-la.

sábado, 15 de dezembro de 2018

Análise games - Thronebreaker: The Witcher Tales



Narrativa excelente e envolvente! 

Thronebreaker: The Witcher Tales é um game que mistura exploração, narrativa e combate por cartas, ambientado no rico universo da serie The Witcher, desenvolvido e publicado pela CD Projekt Red. Lançado inicialmente na GOG, chegando a loja da Steam em novembro de 2018 e em dezembro do mesmo ano no PS4 e XOne. 

Inicialmente desenvolvido para ser a campanha solo do game de cartas GWENT, Thronebreaker se tornou tão grande que a CD Projekt Red decidiu lança-lo como um produto independente. No game somos apresentado a rainha Meve, soberana dos reinos de Liria e Rívia, que após uma breve ausência retorna para o seu reino apenas para vê-lo ser invadido e saqueado pelo Império de Nilfgaard. Em fuga Meve é obrigada a realizar uma longa jornada pelos reinos do norte para angariar aliados e reconstruir seu exercito para reaver o seu reino.

segunda-feira, 20 de agosto de 2018

Análise games - Mussoumano: Ataque dos Haters


Interessante e promissor! 

Mussoumano: Ataque dos Haters, game de aventura de plataforma, desenvolvido e distribuído de forma independente pela Maqna Interactive, lançado em abril de 2018 em acesso antecipado para PC. 

Não costumo jogar, tão pouco analisar games em acesso antecipado, mas ao ver o jogo Mussoumano: Ataque dos Haters, um game baseado em um Youtuber brasileiro, a curiosidade falou mais alto e decidi dar uma conferida no game desenvolvido pelo estúdio catarinense Maqna Interactive. 

quarta-feira, 15 de agosto de 2018

Análise games - RetroMaze

Casual e agradável!

RetroMaze é um game casual, com labirintos e uma temática retro, desenvolvido de forma independente pela Durven Studios. Lançado em maio de 2018 para PCs. 

Eis um game casual, extremamente simples e curto, onde o principal objetivo é relaxar. Basicamente RetroMaze nos apresenta trinta níveis de labirintos, onde a mecânica é autoexplicativa, utilizando do direcionais do teclado para se alcançar a saída, a dificuldade até chega aumentar conforme se avança, mas nada que chegue a gerar um grande desafio.

sábado, 26 de maio de 2018

Análise games - FAR Lone Sails

Contemple a solidão em um mundo desolado!

FAR: Lone Sails é um game indie de aventura atmosférica, desenvolvido pelo estúdio suíço Okomotive e distribuído pela Mixtvision, lançado para PC em 17 de maio de 2018. 

Com uma forte inspiração em games como INSIDE e Little Nightmares, onde a atmosfera e ambientação são fatores fundamentais para narrativa, FAR: Lone Sails nos apresenta a um pequeno e solitário "capitão", trajando vermelho, que assume o comando de uma espécie de hibrido entre um trem e um navio, que ruma em busca do desconhecido em meio a uma terra desolada e fria.